第一視頻昨日發(fā)布公告稱,以1.96億元正式收購手機(jī)游戲開發(fā)商及運(yùn)營商3G游游網(wǎng)70%股份;此前博瑞傳播也公告收購上海晨炎信息技術(shù)有限公司,后者是美國蘋果電腦公司游戲開發(fā)及內(nèi)容提供商。
作為移動互聯(lián)網(wǎng)典型娛樂應(yīng)用,手機(jī)游戲已被資本頻頻布局。最新研究顯示,2010年中國手機(jī)游戲運(yùn)營商市場營收高剪切將達(dá)45.10億元人民幣。專家預(yù)計明年傳統(tǒng)傳媒娛樂公司參股手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)有望進(jìn)一步加速。
清科研究中心分析師張亞男告訴記者,傳統(tǒng)傳媒娛樂公司與手機(jī)游戲廠商的融合將成為一個趨勢。她解釋說,傳統(tǒng)傳媒企業(yè)無論在內(nèi)容、版權(quán)等資源上都具備優(yōu)勢,但傳統(tǒng)發(fā)行渠道的盈利空間有限,必須通過多元化增加乳化泵營收,手機(jī)游戲是個很好的選擇。而對于手機(jī)游戲廠商,其所缺乏的內(nèi)容和渠道運(yùn)營等資源也正可借力于傳統(tǒng)傳媒企業(yè),兩者互為補(bǔ)充。
據(jù)清科研究中心《2010年中國移動互聯(lián)網(wǎng)投資研究報告》顯示,2009年,手機(jī)游戲用戶數(shù)達(dá)1968.5萬人,相比于2008年,增長率達(dá)122.38%,預(yù)計2010年,手機(jī)游戲市場用戶規(guī)模將達(dá)到4573.2萬人。從手機(jī)游戲運(yùn)營商波紋阻火器市場營收情況來看,2009年,中國手機(jī)游戲運(yùn)營商市場營收達(dá)24.55億元人民幣,年增幅達(dá)93.31%,預(yù)計2010年,中國手機(jī)游戲運(yùn)營商市場營收將達(dá)到45.10億元人民幣。快速增長的市場空間對于傳統(tǒng)傳媒企業(yè)的提前布局也起到促進(jìn)作用。